Nobody的AI绘图新手之路2023.5.13
来源:哔哩哔哩     时间:2023-05-13 20:16:59


(资料图)

有两周没更新了,但学习Stable Diffusion的步伐没有停,平时连游戏都玩得少了。现在的目标是把除了炼制lora和大模型以外的技术都练熟了,然后再开始涉足炼制模型。

这一段时间出图的目标已经从单纯好看和细节丰富,转向了要素控制以及风格化,基本离不开ControlNet了。

canny边缘检测与lineart线稿提取用来在严格控制轮廓的情况下重涂颜色。

depth深度图估算、scribble涂鸦、softedge软边缘检测,以大致的轮廓做更有想象力的重绘。但这几个还不熟练,不知道什么场景该用这些,它们的优势和劣势是什么。

openpose姿态检测控制人物的动作姿势,mlsd直线线条检测来绘制建筑内外的效果图。

tile_resample分块重采样基本可以用来取代图生图局部重绘,拥有比后者更稳定的表现,可能是由于对原图的理解更准确。例如换头,tile_resample来局部重绘会有更准确的头部位置来对准颈部,且头部大小比例合适的概率更高。

最后突发奇想,用Stable Diffusion做一套有故事性的角色头像系列:《风雨飘摇的王国》

这一套图花了我总共不到1个小时。

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